Lua
先日待望のCococs2d-xの日本語の書籍が発売されました。その中でモーダルレイヤーの作り方が書いてあり、本のままLuaでやろうとしてちょっと悩んだので書いておきます。 モーダルレイヤー ゲーム画面の上に確認画面等を表示したとき、確認画面のボタンやタッ…
cocos2d-xとLuaで使っているソフトを紹介。それなりに歴史のあるLuaですが、これといったIDE・エディタがありません。 とくにデバッグに関してはまともなものが無いんじゃないかな? いいやつがあったらぜひ教えて貰いたいです。Luaのデバッグで有名なDecoda…
cocos2d-xでLuaを使うためのプロジェクト作成、SDcardからLuaファイルの読み込みについて現在最新Verのcocos2d-x v2.1rc0-x-2.1.3での説明をしていきます cocos2d-x Luaプロジェクト 旧バージョンではAndroid,iOS共有プロジェクトを作る場合色々と面倒でした…
なぜCocos2d-xをLuaでヤルのか? 答えはほとんどこちらの方が書かれています! #20 まさか、Cocos2d-x 使っているのに C++ 書いてるわけないよね? http://tech.kayac.com/archive/20_snmp.html ・型とか気にせずにガシガシ書ける。 ・書いて、テストしてが…
アプリ作成で最近人気のあるCocos2d-x そんなCocos2d-xを使って、ゲームを作っていく上で気がついた事を忘れないように書いていく大分個人的なブログの予定です。 Cocos2d-xといえばC++, JavaScript, Luaと好きな言語で書けるのも特徴です。 しかし、多くの…